韩国最火游戏排名!supercell荒野乱斗玩家数第一,刺激战场第2

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作为一衣带水的邻邦,中韩地理位置较近、文化渊源极深,因此韩国游戏市场对于国内同行的重要性一向都是比较高的。

韩国最火游戏排名!supercell荒野乱斗玩家数第一,刺激战场第2

随着国内市场竞争加剧、人口红利的消失,出海成为越来越多中国游戏厂商的选择,那么,韩国市场究竟有多大,什么类型的游戏比较吃香?国产手游都有哪些产品在韩国比较受欢迎呢?Gamelook整合AppApe、Sensor Tower以及Mobile Index的报告对韩国市场进行了一次全面的摸底:

年收入36.5亿美元的韩国市场:动作类游戏MAU最高、RPG最吸金

AppApe的报告显示,韩国手游三月MAU前十名分别是:《荒野乱斗》、《PUBG Mobile》、《我的世界》、《皇室战争》、《僵尸学院(좀비고등학교)》、《跳跳塔》、《Roblox》、《神秘公寓:幽灵猎人(신비아파트 고스트헌터)》、《Pokemon Go》和《爆爆王M》。

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总体来看,前十名当中的新品较少,只有Nexon的《爆爆王M》成为了第十名,而且值得注意的是,该游戏PC版本在网吧非常受欢迎,因此手游版本发布之后,10天内在韩国Google Play就获得了87万玩家(指的是下载之后至少打开过一次游戏)。

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发行商Top 25变化不大,前三名仍是Supercell、PUBG Corp.和Voodoo,Nexon排名比2月份增长2位成为第四名,前十名其他6家公司分别是Mojang、BabyBus Kids Games、Awesomepiece、Kakao Games Corp、猎豹移动和Netmarble。

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从游戏品类来看,街机游戏是3月MAU占比最高的品类,达到了22.8%,动作类游戏MAU占比达到22.5%,此外,卡牌、小游戏、冒险、竞速、策略和RPG等品类的占比都低于10%,沙盒平台游戏《Roblox》是3月份MAU增长最多的游戏。

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据Mobile Index此前的报告显示,2018年韩国手游市场收入36.5亿美元,仍持续了中重度游戏控场的局面,收入榜前三名占据了整个市场份额的33.6%,前十名占据了总规模的49.2%。

2018年韩国收入最高的5款手游方分别是《天堂M》、《黑色沙漠》、《天堂2:革命》、《奇迹:起源2》和《天天富翁》。从收入量级来看,收入榜冠军超过了其余四款游戏的年收入总和,达到8000亿韩元以上(7亿美元以上)。

在高收入品类当中,RPG仍是韩国大R玩家最喜欢的品类,占比只有21.5%的RPG手游玩家却贡献了67.2%的收入,其余四个高收入品类分别是策略、动作、休闲和其他。

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虽然中重度游戏占据了收入榜高位,但中度和休闲游戏仍是忠实用户(每个月登录20天以上的用户)占比最高的品类,AppApe的报告显示,3月韩国忠实用户占比最高的10款手游当中,休闲和小游戏玩法的产品达到了7款。

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而且在2018年韩国各品类手游DAU排名中,休闲益智以380万的数字成为了冠军,其余四个品类依次是RPG、动作、卡牌、策略和街机。

从性别来看,3月韩国女性玩家占比达到40%,总体来说女性用户比2月份略微减少,但30岁以上女性用户有所增长,这部分用户恰好是具有付费能力的玩家群。

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韩国男性玩家更偏向于中重度游戏,比如《荒野乱斗》和《PUBG Mobile》两款游戏覆盖了全年龄段最喜欢的手游冠亚军位置。和很多人印象里不同的是,《我的世界》在20岁以上男性玩家当中非常受欢迎,《皇室战争》的主要男性用户群年龄在20-40岁之间。

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与男性相比,女性玩家的差异化较大,比如10岁以下女玩家最喜欢的是《PUBG Mobile》,而11-20岁玩家最喜欢小游戏,30岁以上女玩家最喜欢的是《荒野乱斗》,这也从侧面说明了《荒野乱斗》在韩国收入较高的原因,Mobile Index此前的报告显示,2019年1月期间,《荒野乱斗》在韩国市场的下载量达到191万次,(韩国)DAU为70万人,日均收入2.5亿韩元(折合人民币149万元)。

此前Gamelook报道过的二次元像素风设计手游《僵尸学园》的主要用户群是50岁以上男性、10岁以下女性和40-50岁女性玩家。

韩国Q1收入8.2亿美元:中国产手游占比20%

Sensor Tower的报告预测,2019Q1期间韩国App Store和Google Play总收入达到8.2亿美元,同比增长14.5%、环比增长18.3%;国产手游第一季度在韩国累计收入1.66亿美元,同比增长59%,,占韩国Q1收入榜的20.2%。

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第一季度韩国手游市场的增长主要得益于《荒野乱斗》和《剑灵:革命》两款游戏的带动:去年12月全球公测的《荒野乱斗》在Q1收入超过3000万美元,而《剑灵:革命》的收入则增长了270%达到9100万美元。

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Q1期间有33款国产手游进入了韩国收入比Top 100,其中,FunPlus、心动网络和游陆各有三款游戏入围,易幻网络、Eyougame和玩友时代各有2款入围。

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在韩国收入最高的国产游戏是君海游戏的《神命》,Q1收入超过2000万美元,居韩国手游收入榜第六名,仅次于Supercell的《荒野乱斗》,《奇迹起源2》和《叫我官老爷》分别在占据了国产手游在韩国收入榜的第二和第三名,这两款游戏在韩国总收入榜分别排名第8和第9。

2019Q1国产手游在韩国收入最高的20款游戏依次是:《神命》、《奇迹:起源2》、《叫我官老爷》、《万王之王》、《PUBG Mobile》、《王国纪元》、《黑道风云》、《崩坏3》、《永恒:宿命起源》、《三国志M》、《末日孤城》、《叫我万岁爷》、《火枪纪元》、《少女前线》、《不朽:新约》、《苍之纪元》、《封神问情》、《Raiders》、《新三国志》和《暗黑觉醒》。

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下载量方面,《PUBG Mobile》拿下冠军,在韩国排名第四,雪糕游戏《三国志 赵云英雄传》成为国产出海韩国下载榜第二名,在韩国下载榜排名第10,Eyougame《永恒:宿命起源》和玩友时代的《宫廷计》分别位列韩国手游下载榜第15和28名。

2019Q1国产手游出海下载榜Top 20分别是:《PUBG Mobile》、《三国志:赵云英雄传》、《永恒:宿命起源》、《宫廷计》、《潮人篮球》、《梦幻节奏》、《梦幻钢琴》、《神命》、《王牌大作战》、《Block Puzzle Jewel》、《钢琴块2》、《侍魂:决战M》、《滚动的天空》、《天令》、《飞机大亨》、《跳舞的线》、《非人学园》、《Zombie Strike》、《第五人格》和《叫我官老爷》。

虽然多款小游戏在下载榜也取得了比较好的成绩,但从类型分布来看,韩国手游市场仍以中重度游戏为主,而且多款国产游戏都对韩国用户进行了比较深度的本地化。

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孙山
  • 本文由 发表于 2024年08月12日19:42:26
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